Article written by Antonio Olmo Titos

MSc software engineer (University of Granada, Spain); Erasmus student (Technical University of Milan, Italy). Software developer with work experience both in Spain and in England, ranging from open source and Linux distros to Python and the web to Adobe technologies (Flex, ActionScript, AIR).

3 responses to “Panorama de bibliotecas 3D para Flash: introducción”

  1. Bibliotecas 3D para Flash: Papervision3D – No Smoke

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  2. Angel Anton

    eaaaa… buenos articulos pero un poco pasados de moda.. :D ncreo que los que aparecen aqui :nhttp://labs.adobe.com/technologies/flash/molehill/nnvan mucho mas adelante. Papervision esta practicamente muerto y se echa en falta algo sobre Alternativa 3D, que fue el elegido para la presentacion del Adobe Max…nDe cualquier forma gracias por compartir!nnsaludos!nn

  3. Miguel Martu00edn-Forero

    Ya hemos visto las demos de molehill y son brutales :D . La verdad que es interesante echarle un ojo tanto a esto como Alternativa 3D, y no descartamos que a corto plazo escribamos un post sobre esto.nnVa a ser genial el juego que va a dar Flash :D

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