Article written by Ramón García

Telecommunication engineer, co-founder of Cycle-IT. Offering innovative solutions for web, desktop and new devices.

3 responses to “AIR 3.2 RC: Stage3D para dispositivos móviles”

  1. Jose Marin

    Sin duda genial para potenciar el look&feel de las aplicaciones, algo en lo que ya de por sí sois buenos…

  2. vasconita

    Sumar gráficos espectaculares, aprovechamiento de GPU y todo esto en múltiples plataformas es, sin duda, un éxito por parte de Adobe.

    Estoy seguro de que atraerá a muchos creadores de videojuegos, algo que puede ayudar considerablemente a la expansión de la tecnología.

    Felicidades por el post :)

  3. Nueva versión del SDK Adobe AIR 3.3 y Flash Player 11.3

    [...] la versión más reciente del SDK, y la que estabamos utilizando en otros proyectos para movilidad, era la 3.2, así que procedimos a actualizar la versión de su entorno de desarrollo, para lo cual accedimos [...]

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