3D in Flash: optimising performance (1)
It has been said that the only constant in the computer industry is change. Such adage is the more true when applied to software engineering and, within that field, the area of web development seems inherently prone to quick obsolescence. Now consider rich internet applicacions (RIA’s) of the sort that sprouted in the last decade, [...]
“Molehill”: introduce Flash Player to your GPU!
Somos conscientes de que publicar exclusivamente en español restringe la audiencia potencial de esta bitácora tecnológica. Comenzando con esta entrada sobre Molehill, vamos a empezar a publicar también en inglés. El equilibrio entre posts en español y posts en inglés lo iremos decidiendo sobre la marcha, en función de los temas que tratemos, de la [...]
CycleLabs presenta CycleValidator: validación Flex para formularios
A menudo me he preguntado, si para una misma aplicación las validaciones suelen ser las mismas, ¿por qué tengo que instanciar en cada componente otra vez los mismos validadores copiando y pegando código? Ciertamente, que los validadores de Flex sean objetos tiene sus ventajas, la más clara es la versatilidad que ofrecen a la hora [...]
Aplicaciones web: ¿Mejor en el escritorio?
Hace ya tiempo que los miembros de Cycle-IT compartimos el discurso sobre el futuro de las aplicaciones web. Ahora que este tema se encuentra en el candelero gracias a Apple con su famoso iPad, creemos conveniente hacerlo vuestro también para saber vuestra opinión. Allá por el 2006 comenzamos a cuestionarnos el modelo existente para el [...]
Ajuste de línea en TextArea de Flex (SDK 3.5)
En nuestro desarrollo interno hemos necesitado un componente de edición de texto que ajuste la línea una vez alcanzado el ancho especificado (lo que viene a ser word wrapping), pero que además evite la inserción de saltos de línea. Si miramos en la documentación por controles básicos del SDK de Flex nos topamos con TextInput [...]