3D in Flash: optimising performance (1)
It has been said that the only constant in the computer industry is change. Such adage is the more true when applied to software engineering and, within that field, the area of web development seems inherently prone to quick obsolescence. Now consider rich internet applicacions (RIA’s) of the sort that sprouted in the last decade, [...]
“Molehill”: introduce Flash Player to your GPU!
Somos conscientes de que publicar exclusivamente en español restringe la audiencia potencial de esta bitácora tecnológica. Comenzando con esta entrada sobre Molehill, vamos a empezar a publicar también en inglés. El equilibrio entre posts en español y posts en inglés lo iremos decidiendo sobre la marcha, en función de los temas que tratemos, de la [...]
Aplicaciones web: ¿Mejor en el escritorio?
Hace ya tiempo que los miembros de Cycle-IT compartimos el discurso sobre el futuro de las aplicaciones web. Ahora que este tema se encuentra en el candelero gracias a Apple con su famoso iPad, creemos conveniente hacerlo vuestro también para saber vuestra opinión. Allá por el 2006 comenzamos a cuestionarnos el modelo existente para el [...]
Nueva versión menor 3.5 para SDK Flex
Hace unas semanas en el blog Joeflash.ca se adelantaban anunciando la liberación de la nueva versión de mantenimiento de las series 3.x del SDK de Flex. Ese mismo día comprobaba que realmente en las diferentes fuentes públicas del sdk se seguía haciendo referencia a la versión anterior 3.4, tanto en descargas, documentación, como el sitio [...]
Lanzado CycleFramework por Cycle-IT Labs
Gracias al esfuerzo dedicado en las últimas semanas dentro de CycleLabs, podemos anunciar el lanzamiento de CycleFramework; framework MVC para facilitar el diseño e integración de Rich Internet Applications. Citando el comienzo de la propia documentación del framework: CycleFramework permite a los desarrolladores implementar interfaces gráficos para aplicaciones Adobe Flex de forma rápida y sencilla [...]