3D in Flash: optimising performance (1)
It has been said that the only constant in the computer industry is change. Such adage is the more true when applied to software engineering and, within that field, the area of web development seems inherently prone to quick obsolescence. Now consider rich internet applicacions (RIA’s) of the sort that sprouted in the last decade, [...]
CycleLabs presenta CycleValidator: validación Flex para formularios
A menudo me he preguntado, si para una misma aplicación las validaciones suelen ser las mismas, ¿por qué tengo que instanciar en cada componente otra vez los mismos validadores copiando y pegando código? Ciertamente, que los validadores de Flex sean objetos tiene sus ventajas, la más clara es la versatilidad que ofrecen a la hora [...]
CycleFramework ya no es dependiente de Flex
En el anterior post sobre CycleFramework, empezamos a independizar nuestro pequeño framework del SDK de Flex. Para ello, si lo recordáis, nos deshicimos de la dependencia que teníamos con ArrayCollection, sustituyéndolo con Array. Ahora, os voy a comentar el resto de acciones que hemos tenido que realizar para dejarlo limpio de toda dependencia de Flex, [...]
CycleFramework menos dependiente de Flex: sin ArrayCollection
Una de las cosas que me gustaría ver es un CycleFramework libre de dependencias del SDK de Flex. Si os preguntáis el por qué de este deseo, la respuesta es sencilla: haciéndolo independiente del SDK de Flex podremos utilizarlo sin ningún problema en otros proyectos ActionScript puros, sin mencionar con que la librería quedaría bastante más [...]
