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	<title>Comentarios para No Smoke</title>
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	<description>Blog oficial de Cycle IT</description>
	<lastBuildDate>Sun, 19 Feb 2012 21:51:43 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Comentario en Bibliotecas 3D para Flash: Papervision3D por gmartincan</title>
		<link>http://nosmoke.cycle-it.com/2010/07/13/papervision/comment-page-1/#comment-415</link>
		<dc:creator>gmartincan</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Feb 2012 21:51:43 +0000</pubDate>
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		<description>Muy buen aporte, la verdad es que me has aclarado algo que parece que no es trivial ya que uno tiende a pensar que dado que flex utiliza realmente as3 como código nativo, las instancias a objetos as3 se efectúan de la misma forma, sin embargo ya veo que hay que enmascararlas.

gracias..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muy buen aporte, la verdad es que me has aclarado algo que parece que no es trivial ya que uno tiende a pensar que dado que flex utiliza realmente as3 como código nativo, las instancias a objetos as3 se efectúan de la misma forma, sin embargo ya veo que hay que enmascararlas.</p>
<p>gracias..</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario en JMeter pruebas de carga y estrés para tus aplicaciones Flex por OfcLks</title>
		<link>http://nosmoke.cycle-it.com/2010/09/24/jmeter-pruebas-de-carga-y-estres-para-tus-aplicaciones-flex/comment-page-1/#comment-412</link>
		<dc:creator>OfcLks</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 00:30:21 +0000</pubDate>
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		<description>funciona!!! solo una pregunta ¿que tendria que hacer para poder captar el trafico para el protocolo RTMP sobre un puerto distinto? ¿es posible? ¿necesito algun plugin?


Gracias de antemano</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>funciona!!! solo una pregunta ¿que tendria que hacer para poder captar el trafico para el protocolo RTMP sobre un puerto distinto? ¿es posible? ¿necesito algun plugin?</p>
<p>Gracias de antemano</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario en Cycle-IT y Adobe Certified Experts Flex 4.5 por Jose Marin</title>
		<link>http://nosmoke.cycle-it.com/2011/12/15/cycle-it-y-adobe-certified-experts-flex-4-5/comment-page-1/#comment-402</link>
		<dc:creator>Jose Marin</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Dec 2011 17:50:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://nosmoke.cycle-it.com/?p=1647#comment-402</guid>
		<description>Enhorabuena chavales!!!
Algun dia los desarrolladores de Flex pasarán la certificación de Cycle-IT ;)

Un abrazo!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Enhorabuena chavales!!!<br />
Algun dia los desarrolladores de Flex pasarán la certificación de Cycle-IT <img src='http://nosmoke.cycle-it.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Un abrazo!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario en JMeter pruebas de carga y estrés para tus aplicaciones Flex por wosbaldo</title>
		<link>http://nosmoke.cycle-it.com/2010/09/24/jmeter-pruebas-de-carga-y-estres-para-tus-aplicaciones-flex/comment-page-1/#comment-395</link>
		<dc:creator>wosbaldo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 19:21:16 +0000</pubDate>
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		<description>Muchas gracias por el aporte, me funciona perfecto, ahora me puedes decir como debo interpretar los resultados de la tabla Summary Report. Gracias.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muchas gracias por el aporte, me funciona perfecto, ahora me puedes decir como debo interpretar los resultados de la tabla Summary Report. Gracias.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario en Desarrollar para BlackBerry PlayBook: #MeetThePlayBook por Miguel Martín-Forero</title>
		<link>http://nosmoke.cycle-it.com/2011/06/07/desarrollar-para-blackberry-playbook-meettheplaybook/comment-page-1/#comment-391</link>
		<dc:creator>Miguel Martín-Forero</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Sep 2011 07:54:07 +0000</pubDate>
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		<description>Hola Carlos, lo que te puedo recomendar como punto de partida es el propio sitio dedicado a juegos por parte de Adobe. Te dejo el enlace: http://www.adobe.com/devnet/games.html

Lo suyo es que eches un vistazo al ecosistema creado alrededor de juegos por parte de Adobe, que le está dando un gran impulso.

Un saludo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola Carlos, lo que te puedo recomendar como punto de partida es el propio sitio dedicado a juegos por parte de Adobe. Te dejo el enlace: <a href="http://www.adobe.com/devnet/games.html" rel="nofollow">http://www.adobe.com/devnet/games.html</a></p>
<p>Lo suyo es que eches un vistazo al ecosistema creado alrededor de juegos por parte de Adobe, que le está dando un gran impulso.</p>
<p>Un saludo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario en Desarrollar para BlackBerry PlayBook: #MeetThePlayBook por Carlos Quintana</title>
		<link>http://nosmoke.cycle-it.com/2011/06/07/desarrollar-para-blackberry-playbook-meettheplaybook/comment-page-1/#comment-390</link>
		<dc:creator>Carlos Quintana</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Sep 2011 01:45:34 +0000</pubDate>
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		<description>Hola amigo tengo una pregunta, he estado trabajando con del SDK de Adobe en la plataforma Flash Builder, pero con el poco tiempo que llevo haciendolo, no veo el como desarrolar juegos de video facilmente, ¿Que me recomendarias?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola amigo tengo una pregunta, he estado trabajando con del SDK de Adobe en la plataforma Flash Builder, pero con el poco tiempo que llevo haciendolo, no veo el como desarrolar juegos de video facilmente, ¿Que me recomendarias?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario en Bibliotecas 3D para Flash: Away3D por 3D in Flash: optimising performance (1)</title>
		<link>http://nosmoke.cycle-it.com/2010/07/19/away/comment-page-1/#comment-388</link>
		<dc:creator>3D in Flash: optimising performance (1)</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 16:07:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.cycle-it.com/?p=413#comment-388</guid>
		<description>[...] following up from the results of our recent comparison of 3D libraries [in Spanish], we opted for Away3D [in Spanish] as our 3D engine of choice. The ideas, performance tips and strategies that we discuss on this post [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] following up from the results of our recent comparison of 3D libraries [in Spanish], we opted for Away3D [in Spanish] as our 3D engine of choice. The ideas, performance tips and strategies that we discuss on this post [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentario en CycleFramework actualizado por Miguel Martín-Forero</title>
		<link>http://nosmoke.cycle-it.com/2010/04/10/cycleframework-actualizado/comment-page-1/#comment-370</link>
		<dc:creator>Miguel Martín-Forero</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Aug 2011 16:53:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.cycle-it.com/?p=149#comment-370</guid>
		<description>Hola Guillermo, ¿qué tipo de proyecto estás creando (as3, flex) y cuál es la herramienta que utilizas para desarrollar (Flex/Flash Builder, FDT, otro)?

Por norma general, basta con meter el .swc en una carpeta del proyecto (típicamente libs) y configurar el mismo para que tome esta carpeta como fuente de librerías (por defecto lo coge así Flash Builder e imagino que otros).

Coméntame y así te podremos ayudar. Y muchas gracias por echarle un vistazo a CycleFramework :D.

Un saludo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola Guillermo, ¿qué tipo de proyecto estás creando (as3, flex) y cuál es la herramienta que utilizas para desarrollar (Flex/Flash Builder, FDT, otro)?</p>
<p>Por norma general, basta con meter el .swc en una carpeta del proyecto (típicamente libs) y configurar el mismo para que tome esta carpeta como fuente de librerías (por defecto lo coge así Flash Builder e imagino que otros).</p>
<p>Coméntame y así te podremos ayudar. Y muchas gracias por echarle un vistazo a CycleFramework <img src='http://nosmoke.cycle-it.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>Un saludo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario en CycleFramework actualizado por guillermo</title>
		<link>http://nosmoke.cycle-it.com/2010/04/10/cycleframework-actualizado/comment-page-1/#comment-362</link>
		<dc:creator>guillermo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Aug 2011 03:28:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.cycle-it.com/?p=149#comment-362</guid>
		<description>Hola, que tal. Soy novato en el uso del framework, quisiera saber como lo agrego en mi proyecto y y como lo enlazo a la lib (alguna documentacion). Gracias.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola, que tal. Soy novato en el uso del framework, quisiera saber como lo agrego en mi proyecto y y como lo enlazo a la lib (alguna documentacion). Gracias.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario en JMeter pruebas de carga y estrés para tus aplicaciones Flex por Facundo</title>
		<link>http://nosmoke.cycle-it.com/2010/09/24/jmeter-pruebas-de-carga-y-estres-para-tus-aplicaciones-flex/comment-page-1/#comment-357</link>
		<dc:creator>Facundo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Aug 2011 16:47:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://nosmoke.cycle-it.com/?p=684#comment-357</guid>
		<description>Genial, justamente tengo que comenzar unas pruebas carga y compara la misma aplicación con cambios de performance y me viene fenómeno el mini tutorial.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Genial, justamente tengo que comenzar unas pruebas carga y compara la misma aplicación con cambios de performance y me viene fenómeno el mini tutorial.</p>
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