3D in Flash: optimising performance (1)
It has been said that the only constant in the computer industry is change. Such adage is the more true when applied to software engineering and, within that field, the area of web development seems inherently prone to quick obsolescence. Now consider rich internet applicacions (RIA’s) of the sort that sprouted in the last decade, [...]
Bibliotecas 3D para Flash: Away3D
Continuamos con la serie de entradas que estamos dedicando al panorama de proyectos Flash para visualización en 3D fijándonos esta vez en Away3D. Como Papervision3D, Away3D es software libre: se publica bajo una licencia Apache 2.0. La referencia oficial de las clases en formato HTML se encuentra en http://away3d.com/livedocs/3.5.0_lib/ (versión 3.5.0 para Flash Player 10). [...]
Panorama de bibliotecas 3D para Flash: introducción
La plataforma Flash nació como un medio de dos dimensiones. Durante aquellos primeros años, las animaciones Flash que nos encontrábamos en la web eran sobre todo a base de sprites o figuras planas, muy similares a los dibujos animados de la televisión. Sin embargo, ya hace un tiempo que surgieron unas pocas iniciativas de bibliotecas [...]