Bibliotecas 3D para Flash: conclusiones
El presente artículo cierra la serie que venimos dedicando a la creación 3D en Flash. En primer lugar, vamos a presentar nuestras conclusiones sobre Papervision3D, Away3D y Sandy 3D Engine. También queremos explicar algunos conceptos que son comunes a todas las bibliotecas de 3D, y sobre los que no nos detuvimos antes; conceptos que puede [...]
Bibliotecas 3D para Flash: Sandy 3D Engine
Los últimos tres meses han traído a Cycle IT algunas novedades que hemos recibido con ilusión: una incorporación, una mudanza, nuevos proyectos… La parte negativa de tanta buena nueva es que esto nos ha mantenido un poco alejados del mundo del 3D en Flash. Vamos a ponerle remedio a eso con este artículo, que ya [...]
CycleFramework ya no es dependiente de Flex
En el anterior post sobre CycleFramework, empezamos a independizar nuestro pequeño framework del SDK de Flex. Para ello, si lo recordáis, nos deshicimos de la dependencia que teníamos con ArrayCollection, sustituyéndolo con Array. Ahora, os voy a comentar el resto de acciones que hemos tenido que realizar para dejarlo limpio de toda dependencia de Flex, [...]
Cycle-IT en CincoDias
Hoy se ha publicado el suplemento especial del periódico CincoDias sobre nuevas tecnologías, coincidiendo con la inauguración de SIMO Network. Dentro de dicho suplemento aparece una entrevista realizada a Miguel Martín-Forero (Presidente de Cycle-IT) el pasado mes de septiembre. Os animamos a todos a que le echeis un vistazo, ya sea a través del periódico, [...]
Apple relaja los términos de su licencia para desarrollo: luz para Flash CS5
Apple acaba de publicar un comunicado por el cuál nos relata su nuevo levantamiento de las restricciones en su licencia para desarrollo de aplicaciones para su sistema iOS. No hace mucho introdujo ciertos cambios en la misma, concretamente en la claúsula 3.3.1, que bloqueaban el desarrollo de aplicaciones mediante el uso de herramientas de terceros [...]