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	<title>No Smoke &#187; flex</title>
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		<title>Desarrollar para BlackBerry PlayBook: #MeetThePlayBook</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Jun 2011 09:50:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Miguel Martín-Forero</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En la anterior entrada, Evento Meet the PlayBook: Sesión General, os describimos como transcurrió la presentación del evento sobre el nuevo tablet de BlackBerry. Esta introducción sembró la semilla de todo lo que íbamos a presenciar a lo largo de las dos secciones en las que se iba a focalizar el evento: por un lado [...]]]></description>
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		<title>CycleLabs presenta CycleValidator: validación Flex para formularios</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 15:25:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Molina</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A menudo me he preguntado, si para una misma aplicación las validaciones suelen ser las mismas, ¿por qué tengo que instanciar en cada componente otra vez los mismos validadores copiando y pegando código? Ciertamente, que los validadores de Flex sean objetos tiene sus ventajas, la más clara es la versatilidad que ofrecen a la hora [...]]]></description>
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		<title>Bibliotecas 3D para Flash: conclusiones</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Nov 2010 16:44:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Olmo Titos</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El presente artículo cierra la serie que venimos dedicando a la creación 3D en Flash. En primer lugar, vamos a presentar nuestras conclusiones sobre Papervision3D, Away3D y Sandy 3D Engine. También queremos explicar algunos conceptos que son comunes a todas las bibliotecas de 3D, y sobre los que no nos detuvimos antes; conceptos que puede [...]]]></description>
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		<title>Bibliotecas 3D para Flash: Sandy 3D Engine</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Nov 2010 08:12:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Olmo Titos</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Los últimos tres meses han traído a Cycle IT algunas novedades que hemos recibido con ilusión: una incorporación, una mudanza, nuevos proyectos&#8230; La parte negativa de tanta buena nueva es que esto nos ha mantenido un poco alejados del mundo del 3D en Flash. Vamos a ponerle remedio a eso con este artículo, que ya [...]]]></description>
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		<title>CycleFramework ya no es dependiente de Flex</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Oct 2010 19:40:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Miguel Martín-Forero</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En el anterior post sobre CycleFramework, empezamos a independizar nuestro pequeño framework del SDK de Flex. Para ello, si lo recordáis, nos deshicimos de la dependencia que teníamos con ArrayCollection, sustituyéndolo con Array. Ahora, os voy a comentar el resto de acciones que hemos tenido que realizar para dejarlo limpio de toda dependencia de Flex, [...]]]></description>
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		<title>Cycle-IT en CincoDias</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Oct 2010 08:17:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ramón García</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hoy se ha publicado el suplemento especial del periódico CincoDias sobre nuevas tecnologías, coincidiendo con la inauguración de SIMO Network. Dentro de dicho suplemento aparece una entrevista realizada a Miguel Martín-Forero (Presidente de Cycle-IT) el pasado mes de septiembre. Os animamos a todos a que le echeis un vistazo, ya sea a través del periódico, [...]]]></description>
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		<title>JMeter pruebas de carga y estrés para tus aplicaciones Flex</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 09:36:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Antes de comenzar con la explicación, hay que contextualizar qué situación soluciona y facilita JMeter dentro del ciclo de desarrollo software. Bien, como sabemos, Flex, aparte de ser en sí mismo una tecnología, es un framework basado en AS3 que nos permite desarrollar clientes web que corren sobre Flash Player y este a su vez [...]]]></description>
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		<title>Documentando con ASDoc en Flex</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 17:23:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ramón García</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Normalmente, siempre que se habla de programación se habla de algoritmos, entornos integrados de desarrollo, documentos funcionales, etc. Eso nos lleva a que un aspecto que se suele descuidar bastante en los proyectos es la documentación del código, que es tan importante como un proyecto bien programado, ya que sin una buena documentación es posible [...]]]></description>
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		<title>CycleFramework menos dependiente de Flex: sin ArrayCollection</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 17:09:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Miguel Martín-Forero</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Una de las cosas que me gustaría ver es un CycleFramework libre de dependencias del SDK de Flex. Si os preguntáis el por qué de este deseo, la respuesta es sencilla: haciéndolo independiente del SDK de Flex podremos utilizarlo sin ningún problema en otros proyectos ActionScript puros, sin mencionar con que la librería quedaría bastante más [...]]]></description>
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		<title>Bibliotecas 3D para Flash: Away3D</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 15:01:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Olmo Titos</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Continuamos con la serie de entradas que estamos dedicando al panorama de proyectos Flash para visualización en 3D fijándonos esta vez en Away3D. Como Papervision3D, Away3D es software libre: se publica bajo una licencia Apache 2.0. La referencia oficial de las clases en formato HTML se encuentra en http://away3d.com/livedocs/3.5.0_lib/ (versión 3.5.0 para Flash Player 10). [...]]]></description>
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