Bibliotecas 3D para Flash: conclusiones
El presente artículo cierra la serie que venimos dedicando a la creación 3D en Flash. En primer lugar, vamos a presentar nuestras conclusiones sobre Papervision3D, Away3D y Sandy 3D Engine. También queremos explicar algunos conceptos que son comunes a todas las bibliotecas de 3D, y sobre los que no nos detuvimos antes; conceptos que puede [...]
Bibliotecas 3D para Flash: Sandy 3D Engine
Los últimos tres meses han traído a Cycle IT algunas novedades que hemos recibido con ilusión: una incorporación, una mudanza, nuevos proyectos… La parte negativa de tanta buena nueva es que esto nos ha mantenido un poco alejados del mundo del 3D en Flash. Vamos a ponerle remedio a eso con este artículo, que ya [...]
Bibliotecas 3D para Flash: Away3D
Continuamos con la serie de entradas que estamos dedicando al panorama de proyectos Flash para visualización en 3D fijándonos esta vez en Away3D. Como Papervision3D, Away3D es software libre: se publica bajo una licencia Apache 2.0. La referencia oficial de las clases en formato HTML se encuentra en http://away3d.com/livedocs/3.5.0_lib/ (versión 3.5.0 para Flash Player 10). [...]
Bibliotecas 3D para Flash: Papervision3D
De las tres opciones para gráficos 3D en Flash que mencionamos en la entrada anterior, la primera que vamos a presentar con detalle es Papervision3D. Una característica interesante del proyecto (y que comparte con los otros proyectos 3D que analizaremos más adelante) es que es software libre. En concreto, Papervision se publica bajo una licencia [...]
Panorama de bibliotecas 3D para Flash: introducción
La plataforma Flash nació como un medio de dos dimensiones. Durante aquellos primeros años, las animaciones Flash que nos encontrábamos en la web eran sobre todo a base de sprites o figuras planas, muy similares a los dibujos animados de la televisión. Sin embargo, ya hace un tiempo que surgieron unas pocas iniciativas de bibliotecas [...]