Bibliotecas 3D para Flash: Sandy 3D Engine
Los últimos tres meses han traído a Cycle IT algunas novedades que hemos recibido con ilusión: una incorporación, una mudanza, nuevos proyectos… La parte negativa de tanta buena nueva es que esto nos ha mantenido un poco alejados del mundo del 3D en Flash. Vamos a ponerle remedio a eso con este artículo, que ya [...]
Panorama de bibliotecas 3D para Flash: introducción
La plataforma Flash nació como un medio de dos dimensiones. Durante aquellos primeros años, las animaciones Flash que nos encontrábamos en la web eran sobre todo a base de sprites o figuras planas, muy similares a los dibujos animados de la televisión. Sin embargo, ya hace un tiempo que surgieron unas pocas iniciativas de bibliotecas [...]